
ep165 ジワジワと広がるLinkedInのパズル。ユーザー不在の体験設計が招く炎上とブランド毀損
LinkedInで静かに広がる日替わりパズルは、専任チームが支える本気の「リテンション施策」。一方で、広告やトラブル対応におけるユーザー不在の判断が、炎上やブランド価値の毀損につながる事例についても考えました。01:09 Googleロゴ付きスマートリング広告が、実はshopping.google.comに載ってる他社製品だった04:10 LinkedInに1日1回しかできないパズルゲーム(全6種類)がリテンション施策の一部06:12 LinkedInにゲーム専門チームが存在、ちゃんとPMもついている07:32 New York Timesのゲーム部門:Wordle買収、年間売上約350億円09:44 中東のプライベートエクイティがゲーム会社を積極買収しているのは、若い年代の人口比率が高いから10:43 eスポーツの世界大会が中東で開催されたりしている12:00 Amazon Primeで「ファンタスティックビースト」を見たら2時間映画に4箇所(各2分)CM挿入、視聴体験最悪15:44 YouTubeの広告が出ないバグ、英語環境でエラーメッセージ表示だけが日本語で出るバグ19:22 ドラマ仕立ての映画の広告が宣伝と分かっていながらも面白くて見てしまう20:24 F1の過去レースの映像を20分Facebook広告で流していて見てしまう→契約させる賢い手法21:36…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.